PUBG Mobile

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  • Notas de Atualização
  • 06/5/2020

Anúncio da Atualização 0.18.0

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·         Novidade em Miramar: Tempestades de Areia

·         EvoGround - Modo Bluehole (em breve)

·         A Aventura na Selva estará disponível em breve!

·         Nova arma no Modo Arena: P90

·         Mira Inclinada adicionada

·         Novo sistema anti-trapaça com proteção de pontos

·         Win94 com Mira 2,7x

·         Espaço Divertido: interaja e divirta-se com seus amigos! 

·        Temporada 13 do Royale Pass: O Playground de Brinquedo estará disponível em 13 de maio!

·         Acabamentos de Criação de Arma estarão disponíveis em breve!

 

Para que todos tenham uma melhor experiência de jogo, a atualização de PUBG MOBILE será enviada a partir de 7 de maio. O servidor não sairá do ar para a atualização, que requer aproximadamente 1,97 GB de espaço em disco em dispositivos Android e 2,21 GB de espaço em disco em dispositivos iOS. Jogadores com versões diferentes não podem convidar uns aos outros. Portanto, atualize o seu jogo o quanto antes.

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Atualize o jogo entre 7 e 13 de maio (UTC +0) para ganhar: 2,888 BP, 1x Rádio, 1x Mochila Tenente Parsec (3 dias). 

 

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Atualização principal: LOUCURA EM MIRAMAR

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1.    Fizemos atualizações no visual do mapa de Miramar Clássico e acrescentamos elementos novos.

·           A região norte agora conta com um Oásis, e a noroeste, com as Ruínas Urbanas. Mais zonas com casas e estradas foram adicionadas, além de mais recursos. Dessa forma, você poderá escolher com sabedoria seu ponto de aterrisagem.

·           Adicionamos uma pista de corrida que percorre o mapa inteiro, perfeita para loucos por carros.

·           Novo Veículo no Mapa Miramar: Mirado Dourado. Somente um vai aparecer no mapa. Esbanje a riqueza no deserto!

·           Nova Máquina de Venda de Miramar: compre Energéticos ou Analgésicos em Máquinas de Venda espalhadas pelo mapa. Com sorte, você pode conseguir até oito bebidas de uma vez.

2.    Efeitos da Tempestade de Areia

A Tempestade de Areia poderá surgir em algumas regiões de Miramar e no Menu Principal do jogo.

3.    Tema do Menu Principal de Miramar

Atualize e baixe o novo mapa de Miramar para obter o novo Lobby Principal e a música de Miramar.

4.    Conquistas de Miramar

Adicionamos novas conquistas em Miramar. Jogue no novo mapa e conclua vários objetivos para obter essas conquistas.

5.    Eventos de Miramar

Conclua os novos eventos para obter grandes recompensas. 

EvoGround - Modo Bluehole (em breve)

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·           EvoGround - Modo Bluehole: agora Erangel terá 2 zonas — uma externa e outra interna. A novidade é a zona interna, que representa a posição da próxima área de jogo. Jogadores nessa zona perderão saúde enquanto a zona externa estiver presente. Quando a zona externa terminar de encolher até o círculo interno, uma nova zona interna aparecerá.

·           Todos os suprimentos aparecem com um aumento de 50% em relação ao mapa Erangel do Modo Clássico. Os jogadores podem reanimar companheiros em 4 segundos. 

Novo Conteúdo do Modo Clássico

Aventura na Selva (em breve)

Neste evento é possível entrar aleatoriamente no Modo Aventura na Selva ao encontrar uma partida em Sanhok.

·         Totens: encontre totens antigos e invoque seus poderes para ter a chance de receber uma bênção ou item.

·         Comida da Selva: frutas e outras comidas crescem na selva. Comê-las causa efeitos misteriosos.

·         Balão de Ar Quente: controle o Balão de Ar Quente para sondar o campo de batalha. 

Novo Conteúdo de Arena: Nova Arma - P90

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·         A P90 foi adicionada à Arena e é uma arma assustadora em ambientes confinados.

·         Dispara projéteis de 9mm e a capacidade padrão do carregador é de 50 disparos. Possui os modos de disparo único, por rajadas e automático.

·         Equipe a P90 com os acessórios Cano de SM, Mira de 1x a 6x e Mira Laser. 

Melhorias no Modo Clássico

1.    Mira Inclinada adicionada

·         Agora o novo acessório, Mira Inclinada, vai aparecer no jogo e é compatível com a maioria dos fuzis de assalto, metralhadoras, fuzis de precisão, metralhadoras leves e algumas escopetas.

·         A Mira Inclinada pode ser equipada com outras miras e funciona como uma mira de curto alcance.

·         A Mira Inclinada pode ser ajustada de duas maneiras. É possível definir sua preferência nas Configurações, onde é possível também customizar a interface.

·         O estilo e a cor do Retículo da Mira Inclinada podem ser alterados nas Configurações.

2.    Recursos de segurança - Partidas de Proteção de Pontos

Quando os jogadores perderem pontos devido a abates causados por trapaceiros e jogadores com plug-ins, o sistema, após confirmar que o abate foi uma trapaça, transformará essa partida em uma Partida de Proteção de Pontos. Todos os pontos perdidos na partida serão devolvidos aos jogadores e um aviso será enviado no e-mail do jogo. Os trapaceiros costumam ser detectados em pouco tempo, mas podem ocorrer atrasos.

3.    Nova interface da Tela de Resultados

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A Tela de Resultados do Modo Clássico foi melhorada e uma nova tela "Detalhes dos Resultados" foi adicionada.

·         Na página “Detalhes dos Resultados” os jogadores podem visualizar dados detalhados de cada arma usada no jogo. Também é possível conferir as estatísticas da partida e compará-las com outras da mesma categoria.

·         Adicionamos cinco critérios de avaliação na Tela de Resultados para alterar o sistema e a exibição da pontuação.

·         Adicionamos novos títulos e filtros na Tela de Resultados.

4.    Melhorias nas Configurações

·         Adicionamos uma função de cópia de configurações personalizadas para 1ª Pessoa e 3ª Pessoa.

·         Agora as configurações de sensibilidade são armazenadas na nuvem. Não é necessário reconfigurar tudo depois das atualizações.

·         Ative e desative a função de Equipar Mira Automaticamente.

5.    Melhorias no Replay de Morte

·         Melhoramos o replay de morte para reduzir o uso de recursos. Agora o replay de morte pode ser reproduzido em todos os dispositivos e será mais fluído.

·         Melhoramos o lembrete do replay de morte para enfatizar que ele pode causar latência ou problemas gráficos para manter o desempenho.

6.    Melhorias de Arma e Acessório

·         A Win94 vem com Mira 2.7x própria e só aparece em Miramar.

·         Carregar a S1897 enquanto se está mirando não desativa a Mira.

·         Melhorias em marcas de bala: agora os jogadores podem deduzir a direção do disparo com base no formato dos buracos de bala.

·         Adicionamos um rastro de trajetória nos Dardos de Besta para facilitar a dedução da parábola de cada disparo.

·         Melhorias do Punho Leve: o efeito atual é "Aumenta consideravelmente a estabilidade do disparo e o tempo de recuperação do recuo".

·         Melhoramos a estabilidade da animação de mira ao mover-se com a Mira ativada.

·         Melhorias na Pistola Sinalizadora: ao segurarem a Pistola Sinalizadora ou abrirem a Mochila, os jogadores podem conferir o tipo de suprimento (de veículo ou aéreo) solicitado pela Pistola Sinalizadora.

7.    Balanceamento de Armas

·         Ajustes consideráveis nas Escopetas (incluindo: S1897, S686, S12K, Escopeta Serrada e DBS).

·         A dispersão das Escopetas foi remodelada para que as balas dispersem com mais uniformidade em volta do retículo e causem dano mais consistente.

·         O alcance da dispersão das Escopetas foi levemente reduzido para aumentar a precisão em encontros de curto e médio alcances.

·         O dano das Escopetas foi consideravelmente reduzido em longo alcance. O dano mínimo de cada bala é de 4, no alcance efetivo máximo (3 na Escopeta Serrada).

·         O levantamento de cano foi aumentado nas Escopetas (sem alterar o recuo).

·         O alcance efetivo máximo das Escopetas foi alterado para 80m (exceto para DBS, que possui um alcance efetivo máximo de 100m).

·         A velocidade de recarga da S1897 aumentou em 20%.

·         A Escopeta Serrada agora dispara 9 fragmentos de cartucho por disparo (eram 8) e cada um causa 20 de dano (eram 22).

·         Ajustamos levemente o dano das Escopetas: o dano por disparo foi reduzido de 1,5 para 1,2 em headshots, e de 1,0 para 0,9 para disparos no corpo.

·         Aprimoramos levemente a dispersão vertical dos Bicos de Pato.

8.    Melhorias de Combate no Modo Clássico

·         Apertar o botão de ataque durante o uso de consumíveis interromperá a ação e cancelará o efeito para manter o fluxo da batalha.

·         Melhoramos a exibição dos efeitos de manchas de sangue quando a saúde for reduzida ao sofrer ataques.

·         Agora a tela treme quando os personagens forem atacados por outros jogadores em combate próximo.

·         Agora a tela treme quando personagens lutam em ambientes confinados.

·         Melhorias no Retículo de Arremessáveis: a parte superior/inferior do retículo é destacada de acordo com o estado de Arremesso (Alto/Baixo) para ressaltar a distinção.

·         Adicionamos uma função de desequipar na Troca Rápida de Mira: esta função pode ser usada em combate para desequipar rapidamente uma Mira. Toque na Mira equipada no momento certo para desequipá-la.

·         Quando a Mochila estiver cheia ou quase cheia, os jogadores ainda pegarão automaticamente as armas, acessórios e armaduras recomendadas do chão.

·         Melhoramos o histórico de batalha para que as informações do último bate-papo sejam exibidas por padrão.

·         Melhoramos o formato e a transparência dos marcadores de localização do inimigo.

·         Toque nas marcas do bate-papo expirado no histórico para exibi-los novamente.

·         Sincronizamos o status de combate dos companheiros para que o status no canto superior esquerdo da interface de combate indique se um companheiro está ou não em combate.

·         Melhoramos a barra de Saúde para deixar mais evidente que a Saúde do jogador está baixa.

·         Melhoramos a mensagem de voz em batalha. Apertar e segurar "Voz" agora reproduz novos efeitos sonoros.

·         Adicionamos uma estatística de dano ao replay de morte.

·         Melhoramos o marcador de localização de companheiros fora do Minimapa, reduzindo a interferência na interface.

·         Adicionamos efeitos de farol aos veículos conduzidos.

9.    Opções de Tática de Queda

·         As Táticas de Queda podem ser definidas nas Configurações de Pareamento durante a seleção do modo.

·         Quando uma Tática de Queda for ativada, os jogadores que selecionaram a mesma Tática de Queda serão colocados na mesma equipe, se possível.

·         Há duas opções disponíveis no momento: Suprimento Especial e Indo com Calma.

10. Melhorias nas Estatísticas de K/D

A partir da Temporada 13, os dados de K/D nas informações do jogador serão definidos pela Média de K/D por partida.

11. Melhorias em Dispositivos de Baixo Desempenho

Usuários de dispositivos de baixo desempenho perceberão batalhas mais fluídas e um menor consumo de bateria.

12. Resolução de bugs

·         Corrigimos um bug em que os jogadores caíam mortos ao pular de Caminhonetes em movimento.

·         Corrigimos um bug em que alguns veículos derrapavam muito no solo.

·         Corrigimos um bug em que o som do botão estava desconfigurado ou desaparecia da tela.

·         Corrigimos um bug que causava problemas na latência quando o HDR +60 FPS estava ativado em alguns dispositivos de alto desempenho.

·         Corrigimos um bug que causava problemas de latência quando outros jogadores entravam no campo de visão.

·         Corrigimos um bug que causava problemas de latência em algumas telas.

·         Corrigimos um bug que causava erros de resolução da tela ao se alternar entre as telas grande e pequena do dispositivo dobrável da Samsung. 

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Novos Conteúdos e Melhorias de Sistema

1.    Espaço Divertido:

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O Espaço Divertido é uma área social que pode acomodar 20 jogadores por vez. Inclui a maioria dos recursos básicos do Campo de Treinamento e permite que jogadores interajam entre si em tempo real:

·         Os jogadores podem ver as informações de outros, participarem de bate-papos, interagirem com Emotes e adicionarem amigos.

·         Os jogadores podem formar equipes e disputarem partidas em vários modos.

·         Os jogadores podem convidar amigos para interagirem e curtirem um “Chicken Dinner” no Espaço Divertido.

Os jogadores também podem participar de outras interações no Espaço Divertido:

·         Duelo: os jogadores podem travar duelos 1x1.

·         O Jogo de Caçada das celebrações de aniversário também está disponível no Espaço Divertido. Experimente!

·         O Campo de Tiro é uma forma de ostentar suas habilidades e competir com outros jogadores no Espaço Divertido. Também é possível compartilhar seus resultados nos bate-papos.

2.    Royale Pass Temporada 13: Playground de Brinquedo (disponível em 13 de maio)

·         Os Rangers de Cartão aguardam você nesse Royale Pass de tema de brinquedos: selecione o Ranger de Gelo ou o Ranger de Fogo no Rank 50 e ganhe o Conjunto Ultradefensor no Rank 100 para se divertir de montão. O traje Agente Fantoche tem três formas para mesclar e combinar. Alcance o rank mais alto para aprimorar o traje até a raridade mítica!

·         Conclua o Domínio de Brinquedo da série Agente Fantoche para desbloquear os aprimoramentos maneiros do traje. Crie um esquadrão e avance em missões especiais com seus amigos para concluir mais rápido.

·         Os lembretes de missões do RP da página de resultados foram reprojetados para facilitar a consulta do progresso da missão.

·         Também acrescentamos lembretes no início e no fim da temporada, melhoramos as notificações por push do RP, aprimoramos os tutoriais e corrigimos alguns bugs conhecidos.

3.    Acabamentos de Criação de Arma (em breve!)

·         Obtenha armas para personalizar suas cores, padrões e emblemas dos acabamentos.

·         Os jogadores podem editar emblemas sobrepondo imagens básicas para criar o Emblema que desejam.

·         Materiais de acabamento de arma podem ser obtidos na roleta, mas alguns também podem ser comprados diretamente.

·         Grafites podem ser trocados por adesivos para serem colados em armas.

4.    Melhorias no “Companheiros”

·         Jogadores podem acessar a tela “Companheiros” a partir do Lobby.

·         Melhorias na interface do “Companheiros” para Veteranos e Novatos: as informações secundárias foram reduzidas para não tirar o foco das operações de treinamento.

·         Revisão das regras de pareamento: Veteranos podem escolher os modos em Dupla e em Esquadrão ao mesmo tempo para buscar uma partida.

·         Melhorias de Batalha no “Companheiros”: Novatos seguirão automaticamente os Veteranos ao pular, evitando assim que pulem sozinhos.

·         Adicionamos missões de “Companheiros” nas missões diárias e nas missões de RP.

5.    Novas conquistas

·         Conquistas de Miramar 2.0: os jogadores terão mais objetivos para concluir em Miramar 2.0.

·         Adicionamos conquistas do Modo Bluehole: vença partidas no Modo Bluehole para concluir.

·         Adicionamos conquistas no Espaço Divertido: convide amigos ao Espaço Divertido e experimente o Campo de Tiro.

·         Adicionamos novas Conquistas no “Companheiros”: jogue partidas de Companheiros para concluir.

·         Adicionamos novas conquistas de Rádio: envie mensagens pelo Rádio para concluir.

·         Adicionamos uma nova conquista no Vigia V: faça login no jogo e acumule mais dias para concluir.

6.    Desvinculando Contas

Quando duas contas de redes sociais forem vinculadas, umas delas pode ser desvinculada. No entanto, por questões de segurança da conta, os jogadores só podem desvincular uma conta por vez em um período de 30 dias.

7.    Melhorias no "Jogue outra Partida"

·         Reduzimos a Contagem Regressiva do "Jogue outra Partida".

·         Os métodos de interação foram melhorados.

8.    Melhorias no Convite da Equipe

·         Até três convites podem ser visualizados ao mesmo tempo.

·         Melhoramos as interações com a moldura do convite.

·         As solicitações podem ser aprovadas pelo destinatário, em vez de apenas pelo criador da sala.

9.    Melhorias do recurso CURTIR

·         O número de CURTIDAS recebidas nas últimas 20 partidas será exibido na página Formar Equipe.

·         Adicionamos "CURTIDAS recebidas nas últimas 20 partidas" nos Rankings de CURTIDAS.

·         Adicionamos o registro de presentes e CURTIDAS mandados por companheiros à tela de resultados.

10. Nova Moeda

Adicionamos uma nova moeda chamada AG (AceGold). Depois da atualização, todas as recompensas em Prata dos eventos serão substituídas por AG (isso não será implementado em eventos iniciados antes da atualização).

·         O preço da maioria dos itens adquiríveis com UC na Loja será convertido em AG. Quando um jogador não tiver AG suficiente, UC pode ser usado para cobrir a diferença.

·         Agora há duas opções de recompensa de UC do Royale Pass. Os jogadores podem optar por 30 UC ou 400 AG (que equivale a 40 UC) como recompensa do seu respectivo rank.

·         Melhoramos a Caixa de 30 UC: ajustamos os itens da caixa e alteramos o preço de sorteio padrão para 300 AG. UC pode ser usado para cobrir a diferença quando um jogador não tiver AG suficiente. Os Cupons Caixa de Suprimento ainda podem ser usados.

11. Downloads

·         O Pacote de Expansão de Recurso foi dividido em três pacotes para melhorar a experiência ao baixar.

·         Depois que os modos e seus mapas respectivos forem separados, o tamanho total a ser baixado será exibido ao mesmo tempo em todas as interfaces relacionadas.

12. Retrospectiva da Temporada

     ·         Quando a nova temporada começar (13 de maio), as estatísticas da Temporada 12 também serão atualizadas ao mesmo tempo.

13. Criação de Personagem 

    ·         Os personagens recém-criados estarão vestidos por padrão.